문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 탈론(리그 오브 레전드) (문단 편집) === 단점 === * '''매우 높은 그림자 공격(R) 의존도''' 궁극기 그림자 공격은 투명과 이속 증가 효과를 가지고 있고, 탈론의 공격 스킬 중 가장 강력하며, 준 확정적인 2회 타격으로 패시브 스택과 확실한 킬 캐치를 보장하는 등 우수한 성능을 가진 스킬이다. 하지만 이를 뒤집어 말하면, 모든 유틸리티가 궁극기에 몰려있기 때문에 궁극기가 빠진 탈론은 상당히 무력해진다. 상대방의 뒷라인에 진입해 수 초 내에 암살을 끝내고 도주해야 하는 난전에서 물몸인 탈론이 궁 없이 W 2타를 모두 맞혀 패시브를 떠뜨리는 것은 불가능에 가깝다. 이는 대부분의 다른 암살자들처럼 탈론이 쿨감 아이템을 열심히 확보하고 궁극의 사냥꾼 룬까지 채용해가며 궁극기의 쿨타임을 어떻게든 줄이려고 애를 쓰는 이유이다. 다행히 쿨 자체는 그렇게 길지 않아 교전 때 궁이 없어서 곤란한 상황을 겪을 일은 많지 않지만, 돌진 사거리를 잘못 측정했다던가 적에게 먼저 물려서 생존용으로 사용했다던가 하는 이유로 궁극기가 빠지게 되면 탈론의 영향력은 급격히 줄어든다. 이속이 부족해서 신발이 강요되는 이유 중 하나이기도 하다. 끈질긴 사냥꾼으로 확정 킬을 노려도 되지만, 그러려면 탈론에게 필수적인 궁극기 쿨타임 감소를 포기해야 한다. * '''불안정하고 약한 라인전''' 사거리가 짧은 암살자답게 라인전 상성이 매우 극단적이다. 사거리가 짧다는 점에서 키아나와 비슷하지만 갱 호응 능력, 견제기 등이 부족하기에 조금 다른 느낌의 라인전 양상을 보인다. 우선 유일한 확정 견제 수단은 W 1타뿐이고, 이는 견제기 중 기본 대미지 최하위다. 소모하는 마나에 비해 맞혀봐야 말 그대로 간지러운 수준이고 운 좋게 2타까지 맞혀도 대미지는 썩 좋지 않은 편. 특히 초반부터 압박이 강한 원거리 챔피언을 상대로 라인전을 패배하지 않을 수는 있어도 로밍각을 잡기는 조금 불편해진다. 이는 탈론의 운영 난도가 조작 난도만큼 낮지는 않은 원인 중 하나다. * '''논타켓 이동기의 부재로 인해 떨어지는 민첩성''' 탈론의 기동력은 리그 오브 레전드 내 최고 수준이지만, 결국 모두 대상이 있어야 사용할 수 있는 스킬들이라 탈론이 변칙적인 이동에 뛰어나다고 하기는 어렵다. 미드 라인전에서 특히나 탈론의 유지력을 떨어뜨리는 요인인데, 이는 바로 개활지에서 사용할 수 있는 논타켓 이동기가 없다는 것에 기인한다. 아칼리, 키아나, 제드, 르블랑 등의 타 암살자처럼 변칙적인 논타켓 이동기로 하드 CC기를 하나 정도 피하면서 콤보를 꽂아넣을 수도 없고, 이동기로 스킬을 피해 체력을 관리하는 것도 불가능하다. 탈론에게는 논타켓 이동기도 없고, 순간이동이나 저지 불가 판정을 가진 이동기도 없어 그냥 상대의 스킬이 먼저 빠지길 기다리는 방법뿐이다. 즉, 스킬을 피할 수단이 무빙밖에 없다. 더군다나 벽을 넘는 E의 존재 때문인지, 개활지에서는 이동 속도가 335로 느린 편이라서 무빙 난도를 높인다. 이러한 단점으로 인해 강력한 원거리 견제로 체력을 깎아내는 챔피언들을 상대로는 룬이나 아이템으로 보강하지 않는 이상 라인전에서 버티기가 상당히 힘들다. 이러한 미드 챔피언들에는 특히나 메이지들이 대거 분포하여 있는데, 탈론의 마법 저항력이 특히나 높은 것도 스킬을 피할 수단이 무빙뿐인 탈론을 위한 숨구멍을 뚫어 준 것으로 볼 수 있다. 견제가 강력하고, 논타켓 하드 CC기를 갖춘 같은 챔피언들을 상대로는 스킬을 맞는 순간 연이은 콤보에 폭사하거나 갱킹을 당해 무력하게 죽어버린다. 실수 한 번에 터지는 건 몸이 약한 암살자들의 공통사항이나, 노코스트나 기력 챔피언도 아닌데다 저레벨 킬각이 이후 라인전을 가르는 탈론은 도란의 방패를 마음 편히 구매할 수 있는 챔피언도 아니기에, 이를 무빙과 적절한 미니언 포기로 버텨내는 것이 곧 탈론의 라인전 실력이라고 해도 과언이 아니다. * '''장거리 진입 스킬의 부재로 인한 짧은 암살 사거리''' 탈론은 기본적으로 지형이 없는 평지에서는 원거리 암살을 시도하는 것 조차 불가능하다. 상당히 사거리가 짧은 데다 타켓팅으로만 사용할 수 있는 Q, 진입기라고는 애매한 이속 버프기인 궁극기만으로는 원하는 대상에게 접근조차 힘들기 때문. 그 대신 탈론은 벽을 타고 상대에게 진입할 수 있도록 고성능 이동기인 벽넘기를 받았지만, 문제는 기본적으로 벽이 있어야만 사용할 수 있는 스킬이라는 점이 발목을 잡는다. 한타나 사이드 운영 단계로 넘어가면 이렇게 사기적인 이동기가 또 없지만, 정작 스노우볼링을 굴리기 시작해야 하는 초반 미드 라인전은 넓은 평야에서 진행될 뿐이고 적에게 접근하여 킬을 낼 수가 없다는 것이 모순적으로 다가온다. Q를 미니언에 쓰고 상대를 잡는다는 것은 말이 안되는 수준이고, 궁극기 이속으로 이를 모두 해결할 수도 없다. 이로 인해 제드나 아칼리, 키아나처럼 논타켓 이동기를 활용해 변칙적으로 상대에게 접근할 수가 없고, 이는 상대방 입장에서 탈론이 눈에 들어와있기만 하면 자신에게는 큰 변수가 생기지 않는다는 것이 된다. 실제로 메이지 챔피언들을 플레이할 때에도 다른 암살자들을 상대할 때와는 다르게 탈론의 Q 거리에만 들어가지 않으면 큰 사고가 생기지 않는 경우가 많고, 점멸을 이용한 변수만 조심하면 되기에 물몸 입장에서도 중후반이 아닌 초반 라인전에서 견제도 약한 탈론은 그리 위협적인 상대가 아니다. * '''타 암살자 대비 낮은 한방딜로 인한 복구의 어려움''' 탈론은 암살 대상과 기본적으로 '''성장 차이'''가 전제가 되어야만 게임을 굴리는 것이 가능해진다. 탈론은 미드나 정글로 기용되고 탈론의 주 암살 대상인 바텀 라이너들은 탈론보다 레벨이나 성장 면에서 부족한 것이 일반적인 상황인데, 연속적인 로밍 실패 등으로 라인을 흘리거나 솔킬을 몇 번 따여 상대 원딜이나 서포터와 레벨이 동등해지기 시작하면 상황을 뒤집기 힘들어진다. 탈론의 풀콤보 딜은 본인의 성장이 무난하게 된 상황에서 자신보다 성장이 부족한 대상만을 처치할 수 있는 수준으로 맞추어져 있어, 성장이 무난하게 이루어지면 탈론의 풀콤보 딜이 상대의 내구력을 상회하는 상태를 계속 유지할 수 있으나 그 딜을 넘기지 못한 경우에는 암살자와 원거리 딜러의 매치로 보기 힘들 정도로 고전하는 모습을 볼 수 있다. 시간이 흘러 원거리 딜러가 변수 제거를 위해 4코어나 5코어 등으로 방어력이 포함된 아이템을 올려버린다면 탈론의 존재감은 그대로 지워진다. 로밍으로 이를 어느 정도 해소할 수는 있지만, 애초에 성장이 말렸다는 것 자체가 라인전을 지고 있다는 것이고, 상대방이 주도권을 쥐고 있는 동안 로밍을 간다는 것 자체가 라인을 포기하고 올 수밖에 없다는 것을 의미한다. 만약 도박수로 둔 로밍까지 실패하면 킬도 못 먹고 라인도 전부 버리는 행위라 완전히 망하는 지름길. * '''높은 운영 난도''' 스킬셋이 간단한 점, 고티어로 갈 수록 콜이 활발하고 명확해지는 점 등으로 인해, 사람들의 인식 속에서 탈론은 저티어로 갈수록 성능이 좋은, 속칭 브실골 솔랭용 챔피언이었다. 스킬이 간단할수록 변수가 적고, 명확한 콜은 탈론의 로밍 성공률을 낮추기 때문. 그러나 통계 상으로는 오히려 저티어보다 고티어에서 지표와 승률이 더 좋은, 반대의 모습을 보인다. 이는 약한 라인전을 라인 관리와 로밍으로 풀어내야 하는 운영 방식의 특성에서 기인한다. 저티어에서는 '일단 로밍을 가서 킬 먹으면 된다'는 생각에 라인을 받아야 하는 타이밍에 시도 때도 없이 로밍을 시도해 킬을 먹고도 손해를 보거나, 반대로 로밍 타이밍을 잡지 못해 약한 라인전의 단점만 부각되어 하루 종일 미드에 서서 맞기만 하다 라인전이 끝나버리는 상황도 자주 나오기 때문. 탈론의 로밍력이 상위권인 것은 맞지만, 궁극기로 상대 코앞에 바로 떨어지는 [[트위스티드 페이트]]나 [[판테온(리그 오브 레전드)|판테온]]과 달리 로밍을 위해선 엄연히 그 라인까지 걸어가야 하기 때문에 이동과 복귀에 시간을 낭비하는 것은 필연적이며, 이는 더욱 정확한 로밍 판단을 요구하고, 잘못된 로밍 판단으로는 더 큰 손해를 불러일으키는 원인이 된다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기